许多成功的手机游戏开发商都乐于使用 2D 图形。
但这可能是因为他们无法以合理的价格获得最好的工具。
这就是 Autodesk 的想法,这家美术工具巨头正在寻求通过其最新产品来解决这一问题。
该软件名为 Maya LT 2014,是电影、电视和游戏开发中使用的行业标准艺术和动画软件包的精简版,已针对独立游戏和手机游戏进行了优化。
在此背景下,渲染器、脚本和使用插件的能力等高端功能将被淘汰。此外,在艺术资产导出方面,多边形数量也存在 25,000 个硬上限。
当然,它仍然开箱即用地支持 Unity、Unreal 等引擎。
但租赁价格从每月 35 美元(12 个月套餐)到永久许可证的一次性费用 795 美元不等,谁还会抱怨呢?
相比之下,Maya 2014 完整版的起价为 3,675 美元。
全新游戏方式
“我们对独立开发者和移动开发者非常感兴趣,因此我们一直在认真思考如何支持他们,”Autodesk 营销经理 Greg Castle 解释道。
“我们研究了我们的产品线,Maya 在 PC 和 Mac 上提供了良好的起点。
“然后我们思考如何提供经过验证的工具、强大的社区和灵活的定价。”
为了表明其对这一事业的承诺,Autodesk 表示,它将很快推出其 Turtle 渲染插件(用于照明和纹理烘焙),作为 Maya LT 的原生部分,之后该功能将引入完整的 Maya 产品。
Maya LT 现已上市,您可以通过其网站了解更多信息。